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プレイヤー葉月による、トリプルスター関連のブログ的なものです。
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参加して下さった皆様、誠に有り難う御座いました。
全八話となりましたね。
もう少しダラダラやろうかとも思ったのですが、仕事の関係もあって、
キリの良さそうなところで完結させました。
若干、話の前後で矛盾点が出てるけど、気にしないでやって下さいね!
あと、カンナがぶちぎれた所為か、一部のPCさんに兄弟喧嘩だと思われてるんだけど、誤解をどう解こうか……(そわそわ)。

何はともあれ、MMはひっじょうに楽しかったです。
人工生命体をテーマに扱った話は大好きなもんで、割と好き勝手をさせて頂きました。
あと、3期までは「ギミック戦闘なんて出来んわ―」と思ってましたが、苦手意識も克服出来ましたしね。芸の幅は広がったんじゃないかな……!
また、PCさんも色々と食いついて下さったのが嬉しかったです。

カンナ関連は、ウォッチャーもオファニエルも終わったので、背景はほぼ埋まったかな。
後は、今と未来の話かなぁ。その辺は後期に向けてゆるゆると出来れば良いな……!

次は、色んなPCさんが超気軽に参加出来るようなキャンペーンをやりたいです。
新規さんにもガンガン参加して欲しい。
当選した参加者さんのニーズに合わせて多少内容を調整出来るような柔軟な作りにしたいな。
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ジャバウォックシリーズ。
忘れてるわけじゃないんだぜ。
残り二話で、プロットも出来てるんだぜ。
ただ、タイミングがなかなか難しくて。
あと、カンナ(というかオファニエル)の設定を弄れるのはこの辺なので、思う存分推敲したいなぁと思っている次第です。

エール。
行動系奥義(魔力解放とか)以外の奥義名は、月縛りで行こうと思ったけど、なかなかピンと来るものが無くてな……!
演出が歌なので、曲名にするとそれしか歌えなくなってしまうし(使用したい歌は決まっていた)。
なので結局、縛りをやめて、ピンと来るもの優先にしてみました。
『虎よ、虎よ!』はカンナの思想の参考にした作品なので、何処かに使いたかったのだ……。
作中ですごく好きな言葉があるのですが、カンナの「奇跡は起こすもの」という思想もそれに影響されています。
キュアブロッサムの拳ぱんちのノリで……。
なんかこう、可愛く出来たらって思って……(だが使い手は可愛くない)

毒毒毒祭トリオで一撃必殺を持って無いのはカンナだけだなーと気付いた勢いで取ってしまいました。
よりによって仮死を……(※毒ではない)。
本当は近接上げて実質的な戦闘力を上げたかったんですけどね。個性重視にしてしもうた。
折角だから、もっと個性を磨きたいかもしれない。強いキャラは三期にやっちゃったしな。

そして、ついにトリプルスターになってしまいました。
遊んで下さった皆様、有り難う御座います。
カンナをもう少し成長させたいけど、新規PCも欲しい……。
3rd入れる予定だったけど、すっかりタイミングを見失ったしな。うむむ。
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