プレイヤー葉月による、トリプルスター関連のブログ的なものです。
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ジャバウォックシリーズが決着するのは8月とか9月とか、その辺かな。
少なくとも、秋には何とかなるはず いや、したいです。
そして、カンナの魔法演出のバリエーションを増やしたい。
現時点では術を使ってると言うよりも、デフォルトの機能を応用しているだけなので。
ガチの魔法は『凍結』だけ。(しかも、ロックアイス作りたいっていう動機で習得)
普通の魔法だと数式魔術が得意かな。
詠唱コードは全て計算式で、正確性は高いが手間がかかるので実践向けじゃないっていう魔法。
(ヒトは、主に実験とか儀式の補佐とかに使う)
人間だと難易度高いけど、アイオーン・メディアならいけるんじゃなかろうか。
奴ら、神様が作った、対悪魔用超高性能ロボットみたいなもんだしな。
カンナはウォッチャーの時点でもう、カテゴリ:兵器 だったんだぜ……。
それはそうと、ビックリマンとか森羅万象チョコとかが好きなので、キャラクターをバージョンアップさせるのが楽しいのです。
設定を盛るのも好き。
カンナは現時点で盛り過ぎなので、今後は魔法や奥義や技能の辺りに分散させたい所存。
少なくとも、秋には何とかなるはず いや、したいです。
そして、カンナの魔法演出のバリエーションを増やしたい。
現時点では術を使ってると言うよりも、デフォルトの機能を応用しているだけなので。
ガチの魔法は『凍結』だけ。(しかも、ロックアイス作りたいっていう動機で習得)
普通の魔法だと数式魔術が得意かな。
詠唱コードは全て計算式で、正確性は高いが手間がかかるので実践向けじゃないっていう魔法。
(ヒトは、主に実験とか儀式の補佐とかに使う)
人間だと難易度高いけど、アイオーン・メディアならいけるんじゃなかろうか。
奴ら、神様が作った、対悪魔用超高性能ロボットみたいなもんだしな。
カンナはウォッチャーの時点でもう、カテゴリ:兵器 だったんだぜ……。
それはそうと、ビックリマンとか森羅万象チョコとかが好きなので、キャラクターをバージョンアップさせるのが楽しいのです。
設定を盛るのも好き。
カンナは現時点で盛り過ぎなので、今後は魔法や奥義や技能の辺りに分散させたい所存。
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