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プレイヤー葉月による、トリプルスター関連のブログ的なものです。
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ジャバウォックシリーズ。
忘れてるわけじゃないんだぜ。
残り二話で、プロットも出来てるんだぜ。
ただ、タイミングがなかなか難しくて。
あと、カンナ(というかオファニエル)の設定を弄れるのはこの辺なので、思う存分推敲したいなぁと思っている次第です。

エール。
行動系奥義(魔力解放とか)以外の奥義名は、月縛りで行こうと思ったけど、なかなかピンと来るものが無くてな……!
演出が歌なので、曲名にするとそれしか歌えなくなってしまうし(使用したい歌は決まっていた)。
なので結局、縛りをやめて、ピンと来るもの優先にしてみました。
『虎よ、虎よ!』はカンナの思想の参考にした作品なので、何処かに使いたかったのだ……。
作中ですごく好きな言葉があるのですが、カンナの「奇跡は起こすもの」という思想もそれに影響されています。
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日程の兼ね合いで、出たいけど出れないNMがあって、ぐぬぬって雰囲気。
リアルで早く寝なきゃいけないとか色々。
あと、立てておきたいNMとかもあってな……。

ギミック戦闘やりたくてジャバウォックシリーズを始めたものの、
アレはストーリーがあるから、ちゃんと完結させなくちゃいけなくて。
ナンバーレス戦もやりたいけど、番外編扱いかな。
こっちはカンナ関連というよりも、ベアトリクス兄弟関連というかタチバナ関連というか。
前期にMMスペックが足りなくて立てれなかったものなので、満を持してやりたい。

新たなシリーズはどうしよう。
狩猟ものも悪くないんだけど、ジャバウォックシリーズの生体兵器みたいな、わけのわからんエネミー(意思疎通が出来ないというか意思自体を持ってないみたいなシステマチックな相手)の方がモチベーションが上がるんだ……。

あと、いいかげんそろそろ3rdの登録をですn(略
ジャバウォックシリーズが決着するのは8月とか9月とか、その辺かな。
少なくとも、秋には何とかなるはず いや、したいです。

そして、カンナの魔法演出のバリエーションを増やしたい。
現時点では術を使ってると言うよりも、デフォルトの機能を応用しているだけなので。
ガチの魔法は『凍結』だけ。(しかも、ロックアイス作りたいっていう動機で習得)

普通の魔法だと数式魔術が得意かな。
詠唱コードは全て計算式で、正確性は高いが手間がかかるので実践向けじゃないっていう魔法。
(ヒトは、主に実験とか儀式の補佐とかに使う)
人間だと難易度高いけど、アイオーン・メディアならいけるんじゃなかろうか。
奴ら、神様が作った、対悪魔用超高性能ロボットみたいなもんだしな。
カンナはウォッチャーの時点でもう、カテゴリ:兵器 だったんだぜ……。

それはそうと、ビックリマンとか森羅万象チョコとかが好きなので、キャラクターをバージョンアップさせるのが楽しいのです。
設定を盛るのも好き。
カンナは現時点で盛り過ぎなので、今後は魔法や奥義や技能の辺りに分散させたい所存。
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